vers l’horizon

Une progression vers un horizon jamais atteint, le long de lignes sinueuses et de surfaces texturées, avec des à-coups, le passage fugitif de différents motifs et des détours par des chemins de traverse. On remarquera que chaque mouvement se termine à peu de choses près comme il a commencé.

premier mouvement : plutôt les lignes sinueuses …

deuxième mouvement : plutôt les surfaces texturées …

troisième mouvement : les lignes et les surfaces déformées dans un espace 3D …

Dans le dernier mouvement, la symétrie du début et de la fin n’est pas évidente à première vue ; pourtant, après avoir suivi plus ou moins le cours d’une ligne rouge, la caméra fait demi tour à mi chemin de façon à ce que – désormais le long d’une ligne bleue – on croise à nouveau chacun des objets rencontrés successivement dans la première moitié du parcours, mais vu sous un autre angle et avec quelques modifications marginales de position ou de forme.

 

vers l’horizon

Les lignes sinueuses,

 

 

les surfaces texturées,

 

 

et les motifs passant fugitivement

 

 

qui se superposent dans la progression vers l’horizon, dans le premier mouvement par exemple :

 

 

ou encore dans le deuxième mouvement, avec notamment torsion d’une des surfaces planes :

 

 

et enfin dans le troisième mouvement, avec un même ensemble d’objets 3D vu sous deux angles différents à l’aller et au retour :

 

sur trois motifs

Une séquence fondée sur trois motifs graphiques seulement, animés et transformés par différents jeux de lumières.

premier mouvement : jeux d’ombres autour du motif bleu,

deuxième mouvement : lueurs et brumes autour du motif jaune,

troisième mouvement : parcours au long des courbes du motif rouge,

quatrième mouvement : variations autour des trois motifs réunis.

 

sur trois motifs

Les motifs servant de base à la séquence du même nom, ici superposés :

puis une première image extraite de la vidéo, obtenue par transformation des motifs que l’on reconnait ici à peine :

une autre image où les motifs d’origine sont plus identifiables :

un jeu d’ombres autour du motif bleu :

une lueur autour du motif jaune :

un stade du parcours au long des courbes du motif rouge :

en rouge et noir

La séquence animée « en rouge et noir » est construite à partir d’éléments issus de compositions numériques réalisées sur ipad. Chaque composition apparaît dans son intégrité pendant au moins 1/24 ème de seconde au cours de la séquence ; mais, le plus souvent, certains de ses éléments constitutifs se mêlent à ceux d’autres compositions pour former d’autres images qui auraient pu être présentées elles aussi comme des compositions autonomes.

Compositions apparaissant dans le premier mouvement :

Dans le deuxième mouvement :

Dans le troisième mouvement :

Dans le quatrième mouvement :

Dans le cinquième mouvement :

Dans le sixième mouvement :

métamorphose

Le point de départ de la séquence est constitué par quatre compositions fixes déjà présentées en tant que telles dans anciens articles de la section « dessins ».

Au début de la séquence animée, la plupart des éléments constitutifs des compositions se superposent pour former une trame relativement uniforme.

Puis une première composition émerge peu à peu dans son intégrité, mais pour peu de temps car une autre s’y substitue progressivement.

Et ainsi de suite … jusqu’à une dernière composition inédite, qui est construite à partir d’éléments issus des quatre premières et dont les couleurs subissent elles-mêmes diverses transformations.

 

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